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アイドルマスターであれこれ作ります。

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この連休中に現在開催中の
「THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆」
に参加してきました。

あまりに凄い体験だったので、これは伝えておかなければと乏しい語彙で書き連ねておきます。

アイマスMRステージ
私は5/1の真の初回、5/3の貴音の初回に参加、この後5/18の千早も参加予定です。



当初このアイマスMRが発表された時は何をやるのかよくわかりにくい上記のPVと発表ニコ生くらいしか前情報がなくて、以前プロミ2017でお披露目した立体映像の春香で初音ミクっぽいライブをやるのかなと言う程度の認識でした。

劇場のキャパが350人くらいなので競争率高そうなので4口申し込んで初日の春香が落選で真、貴音、千早が当選となりました。(※チケット代が高額で競争率低かった模様。)

THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆
この、チケットに書かれた主演アイドル「菊地真」「四条貴音」という名前の強さよ。


初日の春香回に参加したPたちが口を揃えて凄い凄いいうので期待しつつ5/1の真(初回)に参加。

開催地のDMM VRシアターは座席がA~P列までありますが、最前にパイプ椅子でAA列が追加されていました。

後方にはPA席もあり年末のニコ生特番でよく見るおじさんたちもいました。

席の段差が2列につき1段上る感じなので段差直後の席じゃないと前の人の頭が邪魔で見にくいかもしれません。(※あまり段差が急だとスクリーンと高度差が付いて立体に見えにくくなる?)

私は真回はF列中央、貴音回はA列左端といった感じでした。ちょっと見上げる感じになりますが端であってもA列のほうが良いと感じました。

MR(複合現実)ということで特にゴーグルを装着ということはなくて普通のライブと同じように鑑賞します。


大雑把な流れはいつものアイマスライブと同じで
  • 社長の挨拶、小鳥さんの前説(諸注意)
  • ユニット曲パート前半(ゲームサイズ8曲)
  • 主演アイドルソロ曲1、MC
  • ユニット曲パート後半(ゲームサイズ5曲)
  • 主演アイドルソロ曲2、MC
  • 社長の締め

ちょうど1時間となります。


ユニット曲前半は春香、真、響パターンと、貴音、雪歩、おそらく千早パターンの2種類のセットリストがあるので2回参加しとくのも良いと思います。

セットリストはネタバレになるので書きませんが古いのから新しいの、ミリオン曲にぷちます曲までと幅広くカバーしています。

曲と曲の切り替えは実際の声優さんのライブと違って出はけが無いので一瞬で切り替わるので無理に電気棒ゴソゴソしてると見逃しが多くなるので気をつけましょう。

実際どんなふうに見えるのかですが、最初ぱっと見た感じはステラステージのステージシーンを大画面で見ているようなイメージでした。

でもしばらく見ているとだんだん立体的に見えてくるというか、脳が騙されているというかそこにアイドルがいる感が強まってきます、不思議な感覚です。

ソロ曲になるとスクリーンのアイドルと一緒にバックダンサー(変な言い方ですがダンサーさんはリアルの人間です)がステージ上で踊るのでもう完全に真が、貴音がそこにいるという感じになりました、この手のMRライブは初めてだったのでかなりの衝撃を受けました。

そして2回目の貴音回の時はより素早く立体的に認識できるようになってました。


主演アイドルのソロ曲については、リアルタイムでモーションと歌唱を当てているようでそのへんも生々しさが出ます。

MCのときも、観客との受け答えがちゃんとできていて「何列目のあなた」みたいな感じで名指しされることもあり、アイドルと観客との近さ、やり取りの密度は小さい箱ならではです。

MC中の仕草も元気な感じの真と艶やかな貴音とでちゃんと再現されてて凄かったです。

ソロ2曲目で着る衣装を会場のその場でアンケートで決めるというのもあって、真の時は「トキメキサマー」、貴音の時は「ピュアポップハート」が選ばれました。みんなへそ出し好きw
THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆


アイマスやっていて常に思うアイドルを2次元からこっちの世界に引っ張り出して具現化したいというのに一歩近づいたなというとても貴重な体験ができました。

このVRやMRというのは技術の進歩が早いので数年後にはとんでもないことになってそうな期待が持てます、そして今回のDMM VRシアターでの公演がVR/MR時代のアイマスにとっての赤羽会館になるのかなと思っています。

とにかくこれは言葉では伝えにくいけど体験すれば即座に凄さが理解できると思います、まだ今月末まで週末に公演がありチケットも購入できますので、一度は参加しておくのをおすすめします。

そして今回主演をつとめていないやよいの主演公演を実現させてほしいのです。(これが言いたかった)

関連リンク
公式 THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆公式サイト


追記:2018年9月~10月に開催された「THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆2nd SEASON」についても書きました。
アイマスMRステージでカワイイの最先端を観てきた
アイマスMRステージ ENCOREに行ってきた




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5月5日は伊織の誕生日。
なので、この前のやよい誕生日に続いてプラモブロックで伊織を作りました。

プラモブロック 水瀬伊織 プラモブロック 水瀬伊織 プラモブロック 水瀬伊織 プラモブロック アイドルマスター
モチーフはステラステージでの私服です。
やよいより1ブロック分身長を高くしました。
基本構造は以前作ったやよいを参考にしたのでそこそこ楽にできました。
しかし、髪の毛のボリュームがあるので途中で茶色のブロックが尽きてしまい、公式通販で追加で発注したのですが放置されて誕生日に間に合わないことが判明。
急遽設計を変更して少ないブロックでそれっぽく見えるように組み直しました。
なので変なところで手間がかかってぎりぎりの完成となりました。

春のこの時期はやよい誕生日、WF申請締め切り、伊織誕生日と納期のある造形作業が続いて、ゴールデンウィークが忙しいんですよ。






もう1ヶ月ほど経っていますが、今年のやよい誕生日にツイッターにあげたネタをまとめておきます。

プラモブロック 高槻やよい プラモブロック 高槻やよい 高槻やよい 誕生日 高槻やよい 誕生日 
プラモブロックというやつでポチポチとやよいを組んでみました。
設計図とかはなくて現物合わせというかパテで造形するときの盛って削ってのかわりにブロックを組んでばらしてを繰り返して形を出していきました。


サイズ感は手のひらサイズです。


プラモブロックはこんな感じでランナーに付いた状態で販売されていて普通のプラモデルのように切り出してから組んでいきます。
1辺2.5mmとこの手のブロック系のものでは最小なのでドット絵感覚で遊べます。

あまり店頭では売ってないようですが、たまにはポチポチ組むのも楽しいものです。






ミリシタことアイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズですが、サービス開始時から遊び続けています。
先日、ミリシタのイベントで「プラチナスターシアター~Good-Sleep, Baby♡~」というのが行われて上位報酬がやよいだったので走ってきました。

今後の為にその時の状況を残しておきます。

とりあえずイベント前の私ですが
プレイヤーLVが80前後(うろ覚えですが元気は90以上ありました)
リズムゲームのスキルは正直苦手でMMは回復持ちをユニットに入れまくってかろうじて全曲クリアで、フルコンボは楽曲Lv15以下ならなんとかといったレベルです。
基本無課金でゲームスタート時に10連1回分課金した程度です。
所持ジェムは24000、ドリンクは10,20,30が各20本くらい、SSRは翼1枚のみという感じです。
これで2000位以内入賞を目指します。

前回のShooting Starsイベントの2000位ボーダーが約15万ptなのでそれを当面の目標とします。
イベント期間は9/8の15時~9/19の21時まで。
9/8~9/10は手持ちのドリンクのみ消費でジュエルは温存、得たぬいぐるみもそのまま消費でハイスコア狙いをしつつ様子見で、9/10で23000ptくらいでした。
ハイスコアはフルコンボができないので67万ptくらいでしたがこれでは入賞は無理なのでさっさと諦めます。

ここで残り日数とポイントから1日に稼ぐべきポイントを計算してみました。
MM1回の消費元気30が68ptと68ぬいぐるみになって、180ぬいぐるみが429ptになるので元気30が約230ptに変換される計算です。
1日にMMを70回クリアすれば16000pt稼げるので9/11~18の8日で128000ptと現在の23000ptでちょうど15万ptを超えます。

1曲3分として70回で210分、途中で休憩も取るとして1日で4時間以上をスマホに向かいひたすら叩き続けるのはかなりきつかったです。

少しでも時間短縮するため、曲は一番演奏時間が短いセンチメンタルヴィーナスにほぼ固定、フルコンボを取る必要が無いのでセンターSR伊織+SR回復3人+SRダメージガード1人の編成で睡魔に襲われてミスしても曲の終わりまで残れる編成にしました。

9/11~9/14は上記のようにMM70回を目安にptを稼ぎ、ぬいぐるみは温存し9/14で約44000ptでぬいぐるみ約21000個、順位は1300位前後でした。
ミリシタのやよいイベント
9/13の15時からぬいぐるみ4倍消費が始まってボーダーの上昇ペースが上がってきましたが全体的には前回のSSsイベントよりボーダーが低めなので2000位ボーダー予想を12万ptに見直し、余裕を持ってプラス2万ptの14万ptを最終目標としました。

9/15~16は通常ノルマのMM70回+ぬいぐるみの4倍消費を開始し9/16で約118000ptでぬいぐるみ296個、順位243位。
9/17~18はボーダーの様子を見つつペースを落として9/18で約14万ptでぬいぐるみ93個、順位362位。
最終日9/19は自然回復分のみプレイして最終結果は142587ptで576位入賞となりました。
2000位ボーダーは10万ptだったので少々オーバーラン気味の結果に。
ミリシタのやよいイベント
ジュエルはイベント終了時に22000になっていました、ログインボーナス等での増加もありますが意外と少ない消費で走れる印象。ただ1日4時間持っていかれるリアルのプレイ時間はかなりきつかったですね。ゲームプレイそのものよりもリアルのスケジュール管理や体調管理、スマホの冷却や画面の清掃等のほうが重要かなといったところです。
ミリシタのやよいイベント
苦労しましたが赤パジャマやよいはとてもかわいくてよいよいでした。


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発売日からプレイし続けていた、アイドルマスタープラチナスターズが全トロフィークリアできたので、Twitterのモーメントでプレイ記録の関連ツイートをまとめました。

7月28日 プレイ開始。
8月4日 やよいで初のエクストリームライブクリア。
8月13日 全員のエクストリームライブクリア。
9月15日 やよいがSランク達成。
10月1日 プロデューサーランク20達成。
11月2日 全アイドルSランク達成。
11月23日 全トロフィークリア。

総プレイ時間が553時間なので1日平均4時間くらいプレイしていた感じですね。

縦長になるので折りたたんでます。右下の「つづきはこちら」をクリックしてください。









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